Η Apple αναμένεται ευρέως να αποκαλύψει τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας που φημολογείται εδώ και καιρό ως μέρος του WWDC 2023. Αυτό αποτελεί έκπληξη για ορισμένους, εν μέρει επειδή η Apple τραγουδά τους επαίνους της επαυξημένης πραγματικότητας τουλάχιστον από το WWDC 2017. Τότε ήταν που η Apple άρχισε να θέσει τα θεμέλια. για την τεχνολογία που χρησιμοποιείται στα ακουστικά μέσω εργαλείων ανάπτυξης σε iPhone και iPad.
Τότε ήταν που η Apple παρουσίασε για πρώτη φορά το πλαίσιο επαυξημένης πραγματικότητας ARKit που βοηθά τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν καθηλωτικές εμπειρίες σε iPhone και iPad.
Το ARKit ήταν τόσο σημαντικό επίκεντρο της Apple τα επόμενα χρόνια που αφιέρωσε μεγάλο μέρος των τελευταίων ζωντανών κεντρικών σημειώσεων στην εισαγωγή και επίδειξη νέων δυνατοτήτων επαυξημένης πραγματικότητας. Ποιος θα μπορούσε να ξεχάσει τις λίγες ξύλινες επιφάνειες που χρησίμευαν ως επιφάνειες για την κατασκευή εικονικών σετ LEGO στη σκηνή;
Δίνοντας έμφαση σε αυτά τα εργαλεία, η Apple κοινοποίησε τη σημασία της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας ως μέρος του μέλλοντος των πλατφορμών της.
Το λογισμικό iPhone και iPad δεν είναι το μόνο πράγμα που άρχισε να σχεδιάζεται για ένα μέλλον μεικτής πραγματικότητας. Το υλικό του iPhone και του iPad έχει επίσης γίνει πιο εξοπλισμένο για να χρησιμεύσει ως φορητά παράθυρα σε έναν κόσμο επαυξημένης πραγματικότητας.

Ξεκινώντας με το Face ID και τη δυνατότητα Animoji (και αργότερα Memoji) της Apple, η Apple άρχισε να τροποποιεί το iPhone για δυνατότητες AR. Εσωτερικά, η Apple προσάρμοσε το Neural Engine του iPhone για να χειρίζεται ομαλά την επαυξημένη πραγματικότητα.
Η κύρια κάμερα του iPhone πρόσθεσε ακόμη και έναν ειδικό αισθητήρα LiDAR, όπως τα σεληνιακά ρόβερ που πλοηγούνται στην επιφάνεια της Σελήνης και τα αυτοοδηγούμενα αυτοκίνητα που διαβάζουν το περιβάλλον τους.
Υπήρξε ακόμη και μια ενημέρωση υλικού στο iPad Pro που εστίαζε σχεδόν αποκλειστικά στην προσθήκη ενός σαρωτή LiDAR στην πίσω κάμερα.
Επειδή? Σίγουρα, βοήθησε στην εστίαση και την ανίχνευση βάθους για φωτογραφίες σε λειτουργία Πορτραίτου, αλλά υπήρχαν επίσης αποκλειστικές εφαρμογές iPad για τη διακόσμηση του δωματίου σας με εικονικά έπιπλα ή τη δοκιμή γυαλιών χωρίς κορνίζες.

Αυτό που ήταν ξεκάθαρο από την αρχή είναι ότι το ARKit δεν προοριζόταν αποκλειστικά για καθηλωτικές εμπειρίες μέσω του iPhone και του iPad. Η οθόνη του τηλεφώνου είναι πολύ μικρή για να είναι πραγματικά καθηλωτική και το βάρος του tablet είναι πολύ μεγάλο για να υποστηρίξει μεγάλες περιόδους χρήσης.
Υπάρχει απόλυτη χρήση του AR σε iPhone και iPad. Το να πιάνεις τέρατα τσέπης στον πραγματικό κόσμο είναι πιο διασκεδαστικό στο Pokémon GO παρά σε ένα αποκλειστικά ψηφιακό περιβάλλον. Η ανατομή ενός εικονικού πλάσματος σε μια τάξη μπορεί επίσης να είναι πιο ευχάριστη από το να αγγίξεις αληθινά κότσια.
Ωστόσο, οι πιο καθηλωτικές εμπειρίες που ξεγελούν πραγματικά τον εγκέφαλό σας ώστε να πιστεύει ότι πραγματικά περιβάλλεστε από οποιοδήποτε ψηφιακό περιεχόμενο που βλέπετε απαιτούν γυαλιά.
Αυτό σημαίνει ότι όλοι θα νοιάζονται αρκετά για το AR και το VR για να κάνουν το σετ μικροφώνου-ακουστικού επιτυχία; Οι αντιδράσεις στο AR στο iPhone και το iPad ήταν μερικές φορές ότι η Apple προσφέρει μια λύση αναζητώντας ένα πρόβλημα.
Ωστόσο, υπάρχουν κάποιες εμπειρίες AR που είναι σαφώς νόστιμες.

Θέλετε να δείτε όλες τις διαστάσεις του iPhone ή του MacBook που ανακοινώθηκαν αλλά δεν κυκλοφόρησαν; Το AR είναι πιθανώς ο τρόπος με τον οποίο πολλοί άνθρωποι βίωσαν για πρώτη φορά τα Mac Pro και Pro Display XDR.
Η προβολή ενός εικονικού διαστημικού πυραύλου σε κλίμακα 1:1 στο σαλόνι σας θα σας δώσει επίσης μια καλή ιδέα για την κλίμακα αυτών των μηχανημάτων. Η εμπειρία μιας εικονικής εκτόξευσης πυραύλου που σας επιτρέπει να κοιτάξετε πίσω στη Γη σαν να ήσασταν επιβάτης θα μπορούσε επίσης να είναι συναρπαστική.
Η επαυξημένη πραγματικότητα ήταν επίσης η καλύτερη μέθοδος για να γνωρίσω τα παιδιά μου τους δεινόσαυρους χωρίς να διακινδυνεύσω να ταξιδέψω στο χρόνο και να επαναφέρω το T-Rex στο παρόν.
Όσον αφορά το ARKit, υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους η Apple κατασκεύασε ανοιχτά εργαλεία που θα χρησιμοποιηθούν για την ανάπτυξη εμπειρίας ακουστικών από τον επόμενο μήνα.

Για αρχή, το πλαίσιο εισήγαγε έναν τρόπο για να παρέχει στους προγραμματιστές τα εργαλεία, τα API και τις βιβλιοθήκες που απαιτούνται για τη δημιουργία εφαρμογών AR στην πρώτη θέση. Η παρακολούθηση κίνησης, η ανίχνευση σκηνής, η ανίχνευση φωτός και η ενσωμάτωση κάμερας είναι όλα απαραίτητα για την εισαγωγή εφαρμογών AR.
Η παρακολούθηση του πραγματικού κόσμου είναι ένας άλλος σημαντικός παράγοντας. Η ARKit παρουσίασε τα απαραίτητα εργαλεία για τη χρήση αισθητήρων υλικού, όπως κάμερα, γυροσκόπιο και επιταχυνσιόμετρο για την ακριβή παρακολούθηση της θέσης εικονικών αντικειμένων σε πραγματικό περιβάλλον μέσω συσκευών Apple.
Στη συνέχεια, υπάρχει η παρακολούθηση προσώπου. Το ARKit επιτρέπει στους προγραμματιστές να συμπεριλάβουν τις ίδιες δυνατότητες παρακολούθησης προσώπου που χρησιμοποιεί η Apple για να τροφοδοτήσει τα Animoji και Memoji με καθρέφτη έκφρασης προσώπου.
Το AR Quick Look είναι μια άλλη τεχνολογία που αναφέρθηκε παραπάνω. Αυτό χρησιμοποιούν οι εμπειρίες AR για να τοποθετήσουν εικονικά αντικείμενα όπως προϊόντα στο πραγματικό περιβάλλον γύρω σας. Η σωστή κλιμάκωση αυτών των αντικειμένων και η απομνημόνευση της θέσης τους σε σχέση με τη συσκευή σας βοηθά στη δημιουργία της ψευδαίσθησης.
Οι πιο πρόσφατες εκδόσεις του ARKit έχουν επικεντρωθεί στην υποστήριξη κοινών εμπειριών AR που μπορούν να διατηρηθούν μεταξύ των χρήσεων, να ανιχνεύουν αντικείμενα στο περιβάλλον τους και να αποκλείουν άτομα από σκηνές. Οι επιδόσεις έχουν επίσης βελτιστοποιηθεί συνεχώς με τα χρόνια, επομένως η βασική τεχνολογία που τροφοδοτεί τις εμπειρίες VR και AR στα ακουστικά θα πρέπει να είναι αρκετά σταθερή.

Ανυπομονούμε για την πρώτη μας επίσημη ματιά στα ακουστικά της Apple τη Δευτέρα 5 Ιουνίου, όταν η Apple θα ξεκινήσει την επόμενη κύρια εκδήλωση της. 9 έως 5 Mac θα είναι παρόντες στην ειδική εκδήλωση, οπότε μείνετε συντονισμένοι για πλήρη, από κοντά κάλυψη. Καλή τύχη στα ακουστικά HTC Vives και Meta στον κόσμο.
FTC: Χρησιμοποιούμε αυτόματους συνδέσμους συνεργατών που παράγουν εισόδημα. Περαιτέρω.