Το ‘GTA 6’ έχει επιτέλους μια χρονιά… κυκλοφορίας

By | May 21, 2023

Η Take-Two μόλις κυκλοφόρησε μια αναφορά κερδών και υπάρχει ένα τμήμα συγκεκριμένα που φαίνεται να τραβάει αρκετά την προσοχή. Κοιτάζοντας το μέλλον, η Take-Two λέει ότι το οικονομικό 2025 είναι μια «πολύ αναμενόμενη» χρονιά για την εταιρεία. Νομίζω ότι ξέρουμε τι σημαίνει αυτό, αλλά δείτε αν μπορείτε να το καταλάβετε:

«Το οικονομικό έτος 2025, ανυπομονούμε να εισέλθουμε σε αυτή τη νέα εποχή λανσάροντας αρκετούς καινοτόμους τίτλους που πιστεύουμε ότι θα θέσουν νέα πρότυπα στον κλάδο μας και θα μας επιτρέψουν να επιτύχουμε περισσότερα από 8 δισεκατομμύρια δολάρια σε καθαρές κρατήσεις και περισσότερα από 1 δισεκατομμύρια δολάρια σε ταμειακές ροές. απεριόριστη σφιχτή λειτουργία. Ανυπομονούμε να διατηρήσουμε αυτή τη δυναμική παρέχοντας ακόμη υψηλότερα επίπεδα λειτουργικών αποτελεσμάτων το οικονομικό 2026 και μετά».

8 δισεκατομμύρια δολάρια σε καθαρά αποθεματικά; Είναι το Grand Theft Auto. Είναι το Grand Theft Auto 6.

Η Rockstar δεν είπε σχεδόν τίποτα για το GTA 6, μόνο μικρά teaser, ενώ οι διαρροές πλήρους κλίμακας αποκάλυψαν ένα έργο που φαίνεται τεράστιο, λεπτομερές και εκτεταμένο, και επίσης αρκετά καλό, ακόμη και επειδή ήταν παράλογα νωρίς στην παραγωγή όταν γυρίστηκε. το πλάνα.

Αλλά αυτό που σημαίνει αυτή η νέα έκθεση είναι ότι το GTA 6 θα πρέπει στην πραγματικότητα να έχει έτος κυκλοφορίας, το οποίο θα πέσει το οικονομικό έτος 2025, με ημερομηνίες μεταξύ 1 Απριλίου 2024 και 31 Μαρτίου 2025.

Μέσα σε αυτό το χρονικό πλαίσιο, οι διακοπές του 2024 φαίνονται ως η πιο πιθανή επιλογή, δεδομένου αυτού όλα Τα κύρια παιχνίδια τουλάχιστον στοχεύουν σε αυτό το παράθυρο, το οποίο γενικά το έχει κάνει το πιο πολυσύχναστο. Ωστόσο, με πολλά μεγάλα παιχνίδια να παρουσιάζουν καθυστερήσεις, κάτι που ωθεί πολλούς στην επόμενη άνοιξη ή το καλοκαίρι, μια περίοδο που ζούμε τώρα με τα Redfall, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 και Final Fantasy XVI, όλα μέσα σε δύο ή περισσότερα. μήνες διαφορά.

Για το πλαίσιο, το GTA 5 κυκλοφόρησε πράγματι ενόψει των διακοπών τον Σεπτέμβριο του 2013. Οι διακοπές του 2024 θα σήμαιναν ότι έχουν περάσει 11 χρόνια μεταξύ των εκδόσεων GTA, η μεγάλη αναμονή οφείλεται Α) στη μαζική κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2 και B ) Το GTA 5 έγινε το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών με μεγάλη διαφορά, κυκλοφορώντας σε τρεις γενιές κονσόλας και κερδίζοντας δισεκατομμύρια μέσω του GTA Online. Σχετικά με όλα αυτά.

Είναι πιθανό ότι με τη συνεχιζόμενη επέκταση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών την τελευταία δεκαετία, το GTA 6, εκτός από οποιαδήποτε καταστροφή, θα είναι πιθανώς το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην ιστορία, ξεπερνώντας τα δισεκατομμύρια δολάρια του GTA 5 σε τρεις ημέρες και ανάλογα με τη μεγάλη διάρκεια του διάρκεια. Οι μακροπρόθεσμες προοπτικές, θεωρητικά, θα μπορούσαν να ξεπεράσουν τις πωλήσεις του GTA 5 μακροπρόθεσμα. αλλά ακόμη μέσα το franchise GTA, το GTA 5 είναι μια τεράστια διαφορά. Ωστόσο, καθώς το GTA 6 θα καταλήξει πιθανότατα να είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια όλων των εποχών, δεν θα στοιχημάτιζα εναντίον του.

Υπάρχει βέβαια και το ενδεχόμενο καθυστέρησης. Τα περισσότερα παιχνίδια AAA καθυστερούν τουλάχιστον μερικές φορές αυτές τις μέρες και όποια ημερομηνία και αν ακούσετε πρώτη, μπορεί να είναι από 3 έως 18 μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αλλά με 11 χρόνια από το τελευταίο παιχνίδι, νομίζω ότι η Rockstar μπορεί να είναι σε καλύτερη θέση από άλλα στούντιο για να επιλέξει μια ημερομηνία και να την τηρήσει, ειδικά όταν κάνουν αυτές τις τεράστιες προβλέψεις εσόδων για αυτές τις συγκεκριμένες χρονικές περιόδους. Μια καθυστέρηση εκτός αυτού πιθανότατα θα προκαλέσει μεγάλες πτώσεις για τις μετοχές της. Ωστόσο, μια κυκλοφορία του GTA 6 που δεν είναι έτοιμη θα ήταν ακόμη χειρότερη, Cyberpunk-esque (συγγνώμη Cyberpunk, αλλά δεν θα σταματήσετε ποτέ να αναφέρεστε σε συζητήσεις όπως αυτή).

Το GTA 6 θα είναι τεράστιο και τώρα νιώθεις σαν να απέχει μόλις δύο χρόνια. Μείνετε συντονισμένοι.

Εκσυγχρονίζω: Νομίζω ότι χρειαζόμαστε λίγο περισσότερο πλαίσιο στην κλίμακα του GTA 5, για να καταλάβουμε γιατί οι υψηλές υποσχέσεις του Take-Two εδώ έχουν περισσότερο νόημα:

Το 2013, με 24 ώρες, το Grand Theft Auto 5 πούλησε 815 εκατομμύρια δολάρια ή περίπου 11,21 εκατομμύρια αντίτυπα, διπλές προβλέψεις αναλυτών. Για το πλαίσιο, μια δεκαετία αργότερα, το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom μόλις πούλησε 10 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες τρεις μέρες του, κάτι που θεωρείται τρελό ακόμα και σήμερα.

Μόλις έξι εβδομάδες μετά την κυκλοφορία, το GTA 5 είχε αποστείλει 29 εκατομμύρια αντίτυπα, τα οποία ήδη ξεπέρασαν τις πωλήσεις του GTA 4 σε όλη τη διάρκεια της ζωής του.

Από τον Δεκέμβριο του 2014, λίγο περισσότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία, το GTA 5 έχει πουλήσει 45 εκατομμύρια αντίτυπα, συμπεριλαμβανομένων 10 εκατομμυρίων αντιγράφων της νέας επανέκδοσης για κονσόλες επόμενης γενιάς.

Μέχρι τον Απρίλιο του 2018, είχε κερδίσει 6 δισεκατομμύρια δολάρια και εκτιμήθηκε ότι ήταν το πιο κερδοφόρο προϊόν ψυχαγωγίας που υπήρξε ποτέ, εν μέρει επίσης από τα έσοδα που προέρχονται από τις μικροσυναλλαγές του GTA Online, εκτός από τις βασικές πωλήσεις του παιχνιδιού.

Ως έχει σήμερα, το GTA 5 έχει πουλήσει 180 εκατομμύρια αντίτυπα. Το μόνο παιχνίδι που έχει πουλήσει περισσότερα είναι το Minecraft, αλλά σε πολύ φθηνότερη τιμή. Οι πωλήσεις του GTA 5 το τοποθετούν μπροστά από τα Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, τα πρωτότυπα Super Mario Bros., Red Dead Redemption 2 και Pokemon Red/Blue μεταξύ 100 και 130 εκατομμυρίων αντιτύπων. Κανένα άλλο premium παιχνίδι πλήρους τιμής δεν έχει τίποτα κοντά στο σύνολο των πωλήσεών του.

Οπότε ναι, το GTA 6 θα είναι μεγάλο. Η Take-Two σίγουρα δεν υποστηρίζει τις πιθανές πωλήσεις και τα έσοδα του παιχνιδιού που θα αποφέρει στην εταιρεία. Αν μη τι άλλο, είναι πιθανό να υποσχεθούν και να παραδώσουν υπερβολικά. Η αγορά βιντεοπαιχνιδιών έχει επίσης επεκταθεί δραματικά από το 2013, επομένως θεωρητικά είναι πιθανές περισσότερες πωλήσεις, αν και χρειάστηκαν δέκα χρόνια και τρεις γενιές κονσόλας για να φτάσει το GTA 5 σε αυτά τα υψηλά. Επίσης, δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα λειτουργήσει σε 120 εκατομμύρια Nintendo Switch, εξαλείφοντας αυτή την αγορά. Αλλά αμφιβάλλω ότι το χρειάζεσαι.

Ενημέρωση 2 (5/12): Αν και υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους η Rockstar δεν ανακοινώνει ακόμη επίσημα το GTA 6, νομίζω ότι ο κυριότερος, που αναφέρθηκε παραπάνω, είναι ότι η Rockstar φοβάται ότι θα μειώσει τις δαπάνες της για το GTA 5 αν το κάνει.

Αυτό έχει δύο μέτωπα. Α) το ίδιο το παιχνίδι εξακολουθεί να πουλάει πολλά πραγματικά αντίγραφα, όπως, για παράδειγμα, αν υπάρχει πιθανότητα να αγοράσετε μια κονσόλα παιχνιδιών από τις δύο τελευταίες γενιές που είναι προς πώληση αυτή τη στιγμή, το GTA 5 είναι πιθανώς ένα παιχνίδι που θα αγοράσετε με αυτό. Τουλάχιστον σε υψηλότερο ποσοστό σύνδεσης από άλλα παιχνίδια. Γι’ αυτό το GTA 5 μπόρεσε να δει αυτές τις τεράστιες μακροπρόθεσμες πωλήσεις ακόμη και 6, 7 ή 10 χρόνια μετά την κυκλοφορία. Αυτό μπορεί να μειωθεί δραματικά μόλις το GTA 6 είναι επίσημα στον ορίζοντα.

Η δεύτερη πτυχή είναι το GTA Online, όπου οι δαπάνες των παικτών ήταν δισεκατομμύρια όλα αυτά τα χρόνια. Περιττό να πούμε ότι, δεδομένης της επιτυχίας της online λειτουργίας του GTA 5, το GTA 6 θα έχει επίσης. Δεν είναι ξεκάθαρο τι μπορεί να συμβεί από τη μια λειτουργία στην άλλη, αλλά μάλλον δεν θα είναι πολύ και θα υπάρξει λίγο «ξεκινώντας από την αρχή». Μόλις εμφανιστεί το GTA 6, οι παίκτες που είναι προς το παρόν ικανοποιημένοι να ξοδεύουν χρήματα σε μικροσυναλλαγές στο GTA 5 μπορεί να σταματήσουν αφού συνειδητοποιήσουν ότι ο κόσμος της επιλογής τους πρόκειται να γίνει κάπως άσχετος για μια παλαιότερη έκδοση.

Όχι, δεν νομίζω ότι το GTA Online θα… πεθάνει μόλις φτάσει το GTA 6, αλλά είναι λογικό ότι ένα μεγάλο μέρος της βάσης των παικτών θα μετακινηθεί εκεί. Και η Rockstar δεν θέλει να είναι εκτός σύνδεσης μέχρι την τελευταία δυνατή στιγμή. Και όπως είπα, δεν υπάρχει πολύς λόγος να «χτίσετε hype» για ένα παιχνίδι που θα μετακινήσει 100 εκατομμύρια αντίτυπα μακροπρόθεσμα με κλειστά μάτια.

Τι θα μπορούσε να αλλάξει με την online λειτουργία του GTA 6; Αναρωτιέμαι πόσο περισσότερο θα μπορούσε να κλίνει στο μοντέλο της ζωντανής υπηρεσίας, ακόμη περισσότερο από αυτό που βλέπουμε τώρα. Προβλέπω ότι η Rockstar είναι πιθανό να κάνει το ίδιο πράγμα όπως πριν, παραιτώντας το πραγματικό DLC για το GTA 6 υπέρ της κατασκευής του GTA 6 Online με επεκτάσεις, και το GTA 5 Online πήρε πολλά από αυτά. Αλλά αναρωτιέμαι αν θα μπορούσαν να κλίνουν περισσότερο προς τις ανταγωνιστικές πτυχές πολλών παικτών ή αν πρόκειται να δούμε ισχυρότερες προόδους σε ζωντανά παιχνίδια, όπως “εποχές” και πάσες μάχης για να συμβαδίσουν με αυτές τις σεζόν. Ακόμη και τα παιχνίδια Diablo έχουν πλέον σεζόν και πάσες μάχης. Μπορώ να τους δω να τα κάνουν όλα αυτά στην κορυφή να συνεχίσει να πουλά τις μεγάλες μικροσυναλλαγές της. Σημειώστε τα λόγια μου, νομίζω ότι εδώ πάμε.

Ακολούθησέ με Στο twitter, Youtube, Facebook και Ίνσταγκραμ. Εγγραφείτε στο δωρεάν εβδομαδιαίο ενημερωτικό δελτίο συλλογής περιεχομένου μου, Ο Θεός κυλά.

Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου σειρά hero assassin και The Earthborn Trilogy.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *